天行 90万匹力量:转折点应该是被破防那一次
三生笑:一破百破
易天行 90万匹力量:意识到又逍遥自在,又想入世,这一切的一切还得给人家去卷手段……过程中思想发生转变,终于跑偏
三生笑:变成了遇事就摆烂,摆了又后悔
易天行 90万匹力量:艹,什么路明非
易天行 90万匹力量:我很佩服阿秋秋啊,他的欲望其实一直没有膨胀
易天行 90万匹力量:都有简单的快乐,因为纯粹而强大
三生笑:挑衅的时候就可以对他说,你用剑的样子好像易天行
三生笑:那你纯粹吗?
易天行 90万匹力量:至少中后期不纯粹了
柳寒烟:@不过些许风霜罢了时间长熟悉了还好
柳寒烟:刚开始是真懵逼
@柳寒烟那不是正常.JPG
柳寒烟:@不过些许风霜罢了这儿的问题就是老人不太愿意详细的解释前因后果,或者老人死光了,下边没人知道之前发生了什么
柳寒烟:由于玩家背景都是自己随便弄的,也不太有理由参与进去
柳寒烟:我最开始就是这样
@柳寒烟随便弄的怪得了别人?
正常跑团的话
没有老玩家的信息
依旧可以跑
你有点把所谓的老玩家知道的这种东西看的太重了
连这点变通都没有,kp也太菜了
柳寒烟:啊……但高武这里背景不是要求就一两行吗?
拔剑四顾心茫然:快乐就完事了
汤圆:没事,没有背景依旧可以以热闹的方式混进去
@柳寒烟和背景要求一两行什么关系?
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汤圆:百试百灵,高武不缺吃瓜群众
拔剑四顾心茫然:一般在单位面对这种要求,都是这一两行纲要
你行动目的又不是背景
拔剑四顾心茫然:然后附一篇详细说明
想做什么目标
这玩意儿,跟背景啥关系
@拔剑四顾心茫然乐
柳寒烟:我想的是,按着这种设定,新人刚开始的适应期会比较长,也就是不知道该干什么
少扯吗jb蛋,背景和目的一点关系没有
目标一开始就应该定好要干什么的
柳寒烟:这个不是提的背景呐?
柳寒烟:但是问题是,新人刚开始是什么都不了解
定好了要干什么,但是不知道要干什么?
柳寒烟:很难一开始就明白之后的事儿
什么都不了解也知道自己要干啥啊
你在明显的混淆视听
把这两件关联不大的事加强联系
比如,我来到长春,准备到了之后买斤苹果
买苹果就是目标
我是不知道长春哪里卖苹果
但是完全可以实施这个目标
工序设置目的与如何实施工序不发生任何强关联
保证批准项目与实际操作项目相符即可
我做技术员的,这套我很熟的.JPG
柳寒烟:我目前想的是,如果刚进来的人不太清楚背景设定,一些剧情如果不主动塞过去就不会去碰
新人本身车卡的时候,就应该设置了自己的初‘因’
不论是游玩还是吃饭,还是去做什么
总有一个初始的动性推动
柳寒烟:但沙盒又要讲自由,如果玩家不知道做什么,慢慢跑偏了,那原本的剧情就白准备了
和塞不塞剧情,完全没有关系
柳寒烟:我再回忆自己刚开始来的时候
拔剑四