第659章 展会主题——合作,从游戏开始!(3 / 4)

次都有五十多万,网上的热度更是多少宣传费都砸不下来的,而且展会一般持续三天,带来的持久热度也是其他活动所不能及的。”

陆离没打岔,方小喵继续道:“其三,为普通设计师降低电玩展准入门槛,这个其实只需要在展会中开辟一个小型场地,将新手设计师的作品放上去即可。我觉得真正有活力的展会不应该只为那些游戏大厂服务,可以给大厂更多的资源和展示位,但也要给个人或者体量极小的游戏工作室一些展示的机会,他们才是游戏行业的新血液,谁不是从很微小的体量一点点发展壮大的呢。”

这是方小喵觉得各类展会做的最不好的一点,门槛高,天然隔绝屏蔽一些游戏追梦人,展会宁愿给黄油一部分展示的机会,却不给纯新人或者爱好者一些展示作品的机会。

不是说黄油不配,而是比起已经拥有成熟技术模式的大厂,这些名不见经传的小工作室,小个人开发者,更需要一个展示的机会。

在浩如烟海的网络中,不是每个小工作室都有陆离这种人才,会在公司刚发展时期搞抽象整活摄取流量博眼球博关注度,然后凭借过硬的游戏质量杀出一条血路。

绝大多数工作室的宿命都是在默默无闻中被消耗掉,每年一次的游戏展会,如果给这些人一些关注,真正意义上做到宣传的效果,会让许多追梦人拥有一次追梦的机会。

“最后,也是独属于我们灵境自己的杀招!”

方小喵双眼微眯,嘴角微微翘起,脸上带着坏笑,“始终不要忘记,东京电玩展只是一个工具,一个为灵境做游戏展会引流的工具,所以无论是展会内外,还是游戏内外,都要给玩家给游客们一种心理暗示:这只是灵境举办展会实力的一角,因为场地受限无法施展开来,想要感受更完整的,移步灵境即将举办的展会。”

说到这,她神色略有惆怅,“这个思路我想到了,但是具体如何实施我现在一点落地的计划都没有,龙国和灵境这边一点举办展会的基础都没有,让我给一个无中生有的活动引流,还要将其塑造成很高级的样子,这个属实有点难为人。”

“我看你就是发现我发现的太晚了,要是早几年我就到灵境,我会在早几年开始就一直默默铺垫属于灵境自己的展会。如果想把格局搞大一点,就对标国际展会,举办龙国自己的展会。前几年灵境名声不显的时候展会可能不太受关注,一旦灵境和展会绑定,这几年灵境名声大噪,自然也会带动展会跟着爆火,可惜没有如果,我们需要从头开始,从长计议。”

“这也是我请你来的根本原因,我就是因为想实现这个庞大的目标无从下手,才会选择专业的人才替我分忧,小喵,你确实很有潜力,这才第一天,你就已经完全适应了这份只有你能做的工作,很不错。”

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陆离很少夸人。

但对于方小喵的夸赞是发自内心的。

她的出现让陆离原本对于展会并不清晰的发展方向,逐渐明朗。

“我大概有两三年时间退休,在退休之前,我希望咱们能成功举办一次独属于龙国的游戏展会,在此之前可以先用灵境的名义做一些小型的展会,等到收获一定的关注度,再官宣第一届龙国展。届时,我们灵境会为展会献上压轴作品。”

“什么作品?”

方小喵好奇道。

“我的退休大作——《灵境》”陆离看向远方。

《灵境》的筹备从立项到现在已经两年多,想要落地还需要至少两年时间,这是他人生中第一款用了五年以上时间制作的一款游戏,也是他的游戏人生谢幕之作。

等到《怪物猎人》开发周期结束,他就要着手《灵境》的启动程序了。

程小明那个羡慕啊。