生抢了仁天堂热度。
直接让每天的关注方向从仁天堂转向了卡普空。
这是定向打靶呢!
虽说新机器新技术噱头足够大,但远没有昔日强者日暮东山卧薪尝胆东山再起的噱头更具话题性。
更何况动作天尊在PC时代造就了太多的动作游戏的奇迹。
如今再将王炸《鬼泣》系列丢出来。
直接炸了。
仁天堂新机发布预告虽有不少人关注期待,但是六小时接入仓勉强够用,并不会过分期待。
相反。
卡普空的鬼泣系列将在虚拟世界如何呈现,更让玩家心动。
这不是最让古川忍太郎感到危机感的。
毕竟,卡普空再怎么闹腾,它终需要一些时间休养生息。
哪怕卡普空重回巅峰,仍旧矮仁天堂一头。
但灵境这个新兵蛋子不一样啊。
有事他是真上!
而且卡普空的崛起结合最近一段时间强势挖人,说明灵境开发的编辑器确实有批量生产虚拟游戏设计师的能力。
这个才是最恐怖的!
关键的关键,别人都有机会跟灵境合作。
仁天堂有吗?
并没有!
即便有,仁天堂愿意去用吗?
这都是让古川忍太郎焦虑的事情。
就这。
还不提二五仔科乐美。
它也玩了个骚的。
六小时双人仓直接成为了KMJ3代的噱头和卖点,把卡普空藏得大招提前放入了市场,又减少了一层神秘感。
而且。
科乐美的新社长月守海斗事先也没跟他通过气。
一般情况,这种顶级大厂之间有新品发布都会提前知会一声,或者打个招呼,以免双方档期冲突。
但显然。
自从科乐美的新社长月守海斗上任,跟仁天堂的关系越来越差,上任社长好歹表面上还是跟仁天堂统一战线的。
这不是很好的信号。
甚至。
古川忍太郎还在其中嗅到了‘帮场子’的味道,这个时候同时跟卡普空发布新东西,隐隐有种在针对仁天堂那个意思。
并且。
他觉得这件事远不止表面上那么简单。
还有一个幕后人没有出现。
灵境:没错,正是在下!
一般情况下,灵境不出现不代表它什么事都没做。
很可能在憋个大的。
其他厂商无论怎么潇洒怎么跳仁天堂都可以无视。
唯独灵境不行,它在虚拟行业是真有实力。
甚至可以称之为仁天堂这个领域中的唯一对手,不得不重视起来。
“社长,如今三路围剿,我们不如放弃双人仓策略吧,主打八小时升级款接入仓,对方气势汹汹,显然是有备而来,我们不如避其锋芒......”
芥川上上的提议还没说完,就被古川忍太郎打断,“我避他锋芒?”
古川忍太郎名字显然跟性格不符,忍不了一点!
“我仁天堂技术革新了,还要避那几家技术处在原地的人锋芒,他们凭什么?”
“就因为你们那些没有得到求证的猜测?就因为灵境所谓开创性的编辑器,卡普空一口气发布三款游戏咋一听很夸张,但你们忘记卡普空已经多久没有上新游戏了,有没有可能是以前做好的没来得及上线,如今赶到一块了?”
“至于科乐美,六小时双人仓它装什么?”
他像是石乐志一样,看得众人直摇头,凡是关于卡普空的消息起,老社长就没有心平气和的时候。