而且这个特权每隔7天就能触发一次,实用性毋庸置疑。
往后,还有大幅度提高领地储物收纳、英雄级人才通用统御值的特权。
甚至还有一招同归于尽的特权,那就是玉石俱焚。
假如身为领主的宗慎凉凉了,那么领地也将化为烈焰火海。
对身处其中的一切都造成高额伤害。
有了这些特权加身,领地将变得更加强势!
在他兑换满10次特权以后,手中那张金灿灿的特权券就消失不见了。
所有的第纳尔特权都体现在了领地信息的列表当中。
这波也算是宗慎对领地的一次大提升了。
处理完这件事,他才离开了领主堡垒。
发动幻神闪现,在安置区附近找到了正在监督建设工作的马莉尔。
顺便把贝索斯男爵带着博斯邦投奔的好消息告诉了她。
这件事带来的最大好处并非是博斯邦本身,也不是它辖内的那些村庄、聚居地和各种产业的合法处置权。
而是领地面积的扩大。
整个博斯邦辖内都属于领地的一部分。
建筑权限相应扩充,相当于绕开了领地等级的桎梏。
放置在市政厅内的建造沙盘也扩大了可使用权限的范围。
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这倒是让宗慎打开了思路。
原来这种原住民执政官带头投靠的行为会被归纳为是整体加入。
这倒是对领地未来扩展提供了一个补充渠道。
他揽着马莉尔的腰陪着她在安置区检阅了一会儿,这才闪现离开。
佐伊·巴比特已经喊上了考尔比,并集结了合计三千人的精锐。
这支精锐里,射手、施法者、盾战士、骑兵等兵种一应俱全。
是一支能应付大多数情况的混编队伍。
当宗慎赶到的时候,他们已经在靠近领地北边的埋骨之地边缘构筑了防御。
同时扎下了营帐,在这里做好了开挖的准备。
而且这周围已经被部分领地的防御塔矩阵所覆盖。
经过这段时间的发展,埋骨之地也已隐隐被纳入到领地的覆盖范围内。
说实话,就算没有得到挽歌之石(特殊),宗慎也打算慢慢对这里下手了,因为它挡在了领地向北扩张的必经之路上。
在宗慎到来的时候,佐伊·巴比特已经在考尔比的保护下站在了埋骨之地上。
她小心翼翼蹲在边缘,伸手捻起那蕴含着亡灵之力的灰白色土壤。
别的方面先不说,单单这些土壤本身都不简单。
想要制作类似的土壤恐怕需要烦琐的献祭仪式和各种流程。
倒也算得上是一种不错的亡灵素材。
成为领地的英雄后,佐伊也能看到部分的信息数据。
这些土壤的等阶为紫色稀有级。
可以用来蕴养亡灵怪物,效果和阴影池差不多,生效慢但胜在持久。
故而即便一万多年过去了,这埋骨之地还是老样子。
其内的亡灵都处于沉睡状态,其内的灵魂之火不仅没有凋零,反而还有所壮大,实力也在极缓慢地提升着。
假如再放个几万年,这下边的亡灵恐怕最起码都是橙色霸主级起步了。
所以这处埋骨之地倒是个存在时间收益的奇地。
估摸着那个时候的燃血恶魔心中就打着论持久战的算盘。
毕竟那些燃血恶魔个个都是能活上百万年的家伙。
它们的时间概念和人类截然不同。
愿意花上几万年来玩亡灵养成倒也不是没可能。
只是没想到,持久战没打成,领主系统不讲武德地投放了一批“天谴